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Message par zemd le Mer 25 Fév - 21:21

... pfff

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Message par grand fred le Jeu 26 Fév - 1:55

non non rien n'a changé...

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Message par Tsilfa le Jeu 26 Fév - 11:10

Joa dassin?

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Re: Compte rendu

Message par zemd le Jeu 26 Fév - 11:40

... tout tout à continué

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Re: Compte rendu

Message par Tsilfa le Jeu 26 Fév - 12:55

he he he heeeyyyyyyy....

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Re: Compte rendu

Message par Tsilfa le Jeu 26 Fév - 13:02


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Re: Compte rendu

Message par zemd le Lun 2 Mar - 2:52

haaa l'entropie Very Happy


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Re: Compte rendu

Message par tgf le Lun 2 Mar - 13:27

Petit CR d'hier soir:

1- Nettoyage de la forterresse gnoll et de ses environs. Aucune grosse difficultée si ce n'est le démon que julien a eu le bon gout d'invoquer (c'est vrai que combattre 6 Xvars justifait ça...). Encore une fois, julien a balancé une boule de feu en plein milieu du groupe alors que le combat etait fini.
2- Nous avons acceuilli un nouveau memebre dans le groupe: le famillier d'hannalie
3- Nous avons porté assistance à une dryade qui voulait defendre un vieil arbre que des bucherons voulaient abattre.
4- Un groupe de noble en pleine partie de chasse m'a appellé "paysan". Julien à refusé de recharger la partie pour que je leur colle une branlée...
5- sur la meme carte, nous avons été défiés par le tireur le plus rapide de l'ouest. Il s'avere qu'etre rapide ne sert à rien si on se contente d'envoyer des flechettes. Ca lui servira de leçon là, où il est...

Remarque 1:
Pour la premiere fois, le kensai a réussi à ne pas mourrir de toute la soirée. Globalement peu de décés de toute façon (cela pourrait etre lié à la montée en puissance de nos perso).

Remarque 2:
Le kensai fait enormement de dégat. Il passe les 20 de dégat par coup au but assez regulierement et donne l'impression de placer beaucoup de critiques.

Remarque 3:
On sait maintenant pourqauoi le clerc ne servait à rien: il utilisait une arme qu'il ne maitrisait pas. Le passage à un flail +1 devrait bien ameliorer son efficacité.


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Re: Compte rendu

Message par zemd le Lun 2 Mar - 13:34

Vive l'entropie, c'est la méga classe!

Effectivement le Kensai fais des degats hallucinants! Mon écran tremblait tout le temps ^^ suffit juste de pas se focaliser sur un monstre et de mettre des coups a tout le monde.

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Re: Compte rendu

Message par Tsilfa le Lun 2 Mar - 23:18

tgf a écrit:
Remarque 1:
Pour la premiere fois, le kensai a réussi à ne pas mourrir de toute la soirée. Globalement peu de décés de toute façon (cela pourrait etre lié à la montée en puissance de nos perso).

c'est normal j'ai pas joué! :p

tgf a écrit:
Remarque 2:
Le kensai fait enormement de dégat. Il passe les 20 de dégat par coup au but assez regulierement et donne l'impression de placer beaucoup de critiques.

Comprenez pourquoi ça me botte ce perso? Smile Twisted Evil


Dernière édition par Tsilfa le Lun 2 Mar - 23:19, édité 1 fois

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Re: Compte rendu

Message par Tsilfa le Lun 2 Mar - 23:18

Au passage, mon portable à réussi à faire marcher Bgtutu en réseau local (cable croisé) donc le pb venait bien de la box.

ceci après 2 installation sur 2 portables différents en 3h de temps perdu.

les bouleS.

d'ou moi y'en a vouloir play ce soir.

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Re: Compte rendu

Message par zemd le Lun 9 Mar - 2:17

Et bien il manque plus que Edouard et on sera complet!
Mais ca serait bien qu'on évite de faire les quetes moisis qui font gagné 500px et qui consistent en des aller retour casse burne pour tt le monde. Et si on pouvait aussi arreter de regarder la soluce!!!

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Message par tgf le Lun 9 Mar - 11:31

en plus on a presque un groupe equilibré en terme de classes...
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Re: Compte rendu

Message par Tsilfa le Lun 9 Mar - 14:27

Ok les gars.

Faudra assumer je se la jouer "Quête principale on fonce, oui, vu que comme on fait que sauver/ reloader, on est bien gros bill comme ça, d'ou l'inutilité de faire les quêtes annexes qui sont quand même bien sympa et qui permettent de faire évoluer les persos."

Perso je suis pas d'accord.

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Re: Compte rendu

Message par Tsilfa le Lun 9 Mar - 14:27

tgf a écrit:en plus on a presque un groupe equilibré en terme de classes...

Combien de morts hier?

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Re: Compte rendu

Message par zemd le Lun 9 Mar - 14:49

Hier, je me suis fais chier la plupart du temps

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Re: Compte rendu

Message par tgf le Lun 9 Mar - 16:28

Tsilfa a écrit:Ok les gars.

Faudra assumer je se la jouer "Quête principale on fonce, oui, vu que comme on fait que sauver/ reloader, on est bien gros bill comme ça, d'ou l'inutilité de faire les quêtes annexes qui sont quand même bien sympa et qui permettent de faire évoluer les persos."

Perso je suis pas d'accord.

heuuu, sauver reloader, c'est ce que je fais dans tous les jeux auxquels je joue (et toi aussi d'ailleur).

Quand un memebre du groupe meurt, on ne va pas le laisser derriere donc on reload (et on fait tous pareil quand on joue en solo)

Sinon, ce qui me fait dire que le groupe est déjà trop puissant:
- classe boostée par rapport aux classes normales de BG1
- persos optimisés (aors que dans une partie normale, les PNJ que l'on recrute sont basiques)
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Re: Compte rendu

Message par tgf le Lun 9 Mar - 16:30

Tsilfa a écrit:
tgf a écrit:en plus on a presque un groupe equilibré en terme de classes...

Combien de morts hier?

Pas des masses et surtout le nettoyage de la cave aux ankheg 'a fait que confirmer ce que je dis. Cette zone est supposée etre vraiment dure, et rencontrer deux ankheg est supposé etre quasi synonyme de mort... Au final, on l'a nettoyée en moins de 30 minutes et les seuls morts que l'on a eu on étée liée à une aggro hasardeuse...
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Re: Compte rendu

Message par Tsilfa le Lun 9 Mar - 18:42

tgf a écrit:
Sinon, ce qui me fait dire que le groupe est déjà trop puissant:
- classe boostée par rapport aux classes normales de BG1
- persos optimisés (aors que dans une partie normale, les PNJ que l'on recrute sont basiques)

Je sais pas comment tu as joué à BG1 et/ou 2 mais tous mes persos etaient boostés, car le jeu te propose les objets pour, SI TU VA LES CHERCHER.

Et mêmes boosté, je me faisais tuer sur les gros fights...

Le coup de classe boosté, ça ne veux rien dire, car on joue avec des classes de bases (pas de nouvelles par rapport à bg1 à qui on juste été modifiées avec base de "kits" qui ont à la fois avantages et inconvenients.

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Re: Compte rendu

Message par Tsilfa le Lun 9 Mar - 18:46

zemd a écrit:Hier, je me suis fais chier la plupart du temps

tu a joué combien de temps en réél, sans l'affaire d'olivier? maxi 2h?

le seul moment ou tu t'es fait chier c'était à Beregost car tu voulais tracer la route pour faire la grosse quête principale (bien roleplay tout ça).

Si y'a eu d'autre moments où tu t'es fais chier.... beh y'a peutêtre un souci... as toi de voir.

Je te rappel que le fun dans l'histoire c'est dêtre tous là et de retrouver l'ambiance jeu de rôle... ex: Olivier (Fiona du Fion) qui trace en disant je dois vous protéger contre les ankhegs et qui pense qu'on l'a pas vu fouiller le trésor).

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Re: Compte rendu

Message par Arc-en-gel le Lun 9 Mar - 18:55

hier, il faut le dire, c'était franchement misérable... tout le monde se barrait partout et au final on n'a pas avancé.

Faut faire mieux.
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Re: Compte rendu

Message par grand fred le Lun 9 Mar - 19:00

hier, il n'y avait pas d'objectif. c'est le probleme.
faut qu'on se mette d'accord sur ce qu'on fait et puis qu'on le fasse.

et se mettre d'accord ça veut pas dire partir chacun de son coté en espérant que les autres suivent.

On a pas besoin de faire toute les petites quêtes de coté visant essentiellement a transformer les persos en gros bill en fournissant des objets magiques.
on peut se concentrer sur la quete principale, et quand par hasard on tombe sur une quete annexe on la fait. Ca veut dire qu'il faut preter un minimum attention a l'histoire quand meme.

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Re: Compte rendu

Message par zemd le Lun 9 Mar - 19:03

J'ai pas envie de répondre parce que je suis de mauvaise humeur et je t'aurais envoyé chier. Mais effectivement si je me fais chier j'arreterai.
Tiens si je réponds un peu.
J'aime bien qu'on rentre dans une zone qu'on tue tout ce qui bouge et qu'on avance a celle d'arpès. J'aime bien qu'on suive l'histoire et qu'on fasse les quêtes qu'on trouve par nous même
J'aime pas lire la soluce et faire absolument toutes les quêtes du jeux en faisant des aller retour partout. J'aime pas passer 1h chez le marchand a essayer de trouver le petit matos qui me donnera +1 la l'AC.

Et les trucs que tu trouves grâce aux soluces, oui c'est utile, mais si tu veux l'anneau que tu m'as filé je me l'enfile a la bite et je t'encule avec. C'est dire si il est important. Et devoir me taper toute une carte parce que "y'a un mec dans Beregost qui vends une batarde +1" et attendre 1/2 heure qu'on trouve un glandu qui a perdu sa ceinture a la con pour 300px. Ben ca me fait un peu mal au cul. Attention, c'est comme ca que je joue quand je suis en solo, j'aime bien tout faire et fouiller un peu partout. Mais ya personne qui attends que j'ai rendu le slip du marchand qu'il a perdu lors d'une colique dans les monts venteux.
Moi qui voulait pas faire une longue réponse... si ca vous amuse de faire toutes les quêtes ben je jouerai peut être un peu moins, j'ai pas envie de foncer non plus mais pas de m'attarder, j'étais aussi crever hier mais avec la monté de lvl, les objets vont se multiplier et les zones dispos aussi. Donc le temps perdu va encore augmenter.

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Re: Compte rendu

Message par zemd le Lun 9 Mar - 19:04

Ha ben grand fred a bien résumé.
Sinon a partir de bientot j'aimerai qu'on suive mieux l'histoire parce que a partir de l'acte 3 je m'aperçois que je me rappelle de rien.

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Re: Compte rendu

Message par tgf le Lun 9 Mar - 19:52

Tsilfa a écrit:
tgf a écrit:
Sinon, ce qui me fait dire que le groupe est déjà trop puissant:
- classe boostée par rapport aux classes normales de BG1
- persos optimisés (aors que dans une partie normale, les PNJ que l'on recrute sont basiques)

Je sais pas comment tu as joué à BG1 et/ou 2 mais tous mes persos etaient boostés, car le jeu te propose les objets pour, SI TU VA LES CHERCHER.

Et mêmes boosté, je me faisais tuer sur les gros fights...

Le coup de classe boosté, ça ne veux rien dire, car on joue avec des classes de bases (pas de nouvelles par rapport à bg1 à qui on juste été modifiées avec base de "kits" qui ont à la fois avantages et inconvenients.

J'ai fini BG1 trois ou 4 fois, sans avoir jamais tué drizt et sans m'etre jamais cassé le cul à chercher les objets cachés.

Un tank avec -11 en CA et pleins de dps, ça passait à chaque fois.

Dans notre cas, on a des persos avec les points de stat au bon endroit. Rien que ça, ça change beaucoup de choses...


Les classes que l'on jouent sont vachement plus puissantes que les classes normales... Gagner +1 en thaco et +1 en degat tout les 3 lvl me semblent vachement plus efficace qu'un miserable sort de charme animal...
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